云游戲要在客廳爆發(fā)了?騰訊先游強(qiáng)勢(shì)入局

競(jìng)核
移動(dòng)、家庭場(chǎng)景現(xiàn)在看起來(lái)都有機(jī)會(huì),畢竟移動(dòng)設(shè)備、客廳設(shè)備保有量足夠大??紤]到云游戲的跨端屬性,兩條腿并行似乎也是必然的趨勢(shì)。

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云游戲率先會(huì)在哪個(gè)場(chǎng)景爆發(fā)?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,大家或許會(huì)有自己的答案。

移動(dòng)、家庭場(chǎng)景現(xiàn)在看起來(lái)都有機(jī)會(huì),畢竟移動(dòng)設(shè)備、客廳設(shè)備保有量足夠大??紤]到云游戲的跨端屬性,兩條腿并行似乎也是必然的趨勢(shì)。

相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,客廳娛樂(lè)在視頻業(yè)務(wù)上已覆蓋8億人群,但在如何拓展更多互動(dòng)娛樂(lè)場(chǎng)景方面遇到了瓶頸。

歸結(jié)起來(lái),客廳硬件性能低、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容過(guò)少是兩大最主要的原因。大體上,國(guó)內(nèi)客廳硬件面臨內(nèi)存小、存儲(chǔ)空間少、編碼能力弱、外設(shè)不足四大挑戰(zhàn)。在內(nèi)容側(cè),除卻精品視頻內(nèi)容外,優(yōu)質(zhì)娛樂(lè)內(nèi)容過(guò)少。

某種程度上,這也降低了客廳用戶(hù)的付費(fèi)意愿。毫無(wú)疑問(wèn),客廳市場(chǎng)存量空間極富想象力。問(wèn)題是,何種內(nèi)容能夠激活這一市場(chǎng)?

云游戲或許就是破局的秘密武器。

云游戲補(bǔ)齊客廳硬件、內(nèi)容兩大短板

大致邏輯如下:云游戲打破硬件瓶頸→跨平臺(tái)能力提供海量?jī)?nèi)容→吸引用戶(hù)→促進(jìn)廠(chǎng)商投入客廳內(nèi)容開(kāi)發(fā)及產(chǎn)品創(chuàng)新。

基于此,有望搭建起客廳內(nèi)容生態(tài)的閉環(huán)。

一位資深從業(yè)者告訴競(jìng)核,即便采用最新旗艦處理器,游戲中的特效也不能全開(kāi)。也就是說(shuō),游戲開(kāi)發(fā)者已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跑在硬件廠(chǎng)商前面。理論上,如果游戲不上云,就會(huì)限制開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)意能力。

云游戲可謂是恰逢其時(shí)。如果從用戶(hù)角度來(lái)看,手機(jī)端用戶(hù)偏年輕,客廳大屏端用戶(hù)多以?xún)和?、中老年人用?hù)為主??蛷d云游戲能夠完美滿(mǎn)足這部分用戶(hù)的需求。

競(jìng)核了解到,騰訊先游團(tuán)隊(duì)通過(guò)技術(shù)優(yōu)化,現(xiàn)已適配國(guó)內(nèi)大部分存量機(jī)頂盒和智能電視,僅需一個(gè)安裝包,即可將家庭中的智慧屏一鍵升級(jí)為客廳娛樂(lè)中心。

某種程度上,這也有助于消弭數(shù)字鴻溝,構(gòu)建親密的數(shù)字家庭。

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眾所周知,騰訊擁有強(qiáng)大的游戲研發(fā)能力以及豐富的游戲內(nèi)容。外加上毛細(xì)血管般的社交網(wǎng)絡(luò),玩家們可使用微信和QQ一鍵登錄,并享受多端互通服務(wù)。

為提升用戶(hù)體驗(yàn),騰訊先游還針對(duì)頭部游戲進(jìn)行大量定制優(yōu)化升級(jí)。首先是,智能識(shí)別游戲場(chǎng)景,自動(dòng)切換不同的操作面板,比如汽車(chē)、游泳甚至是跳傘。其次是,基于不同游戲定制手柄優(yōu)化操作模式。

當(dāng)然了,通常情況下,家庭場(chǎng)景多為一家人在一起。如果只是某一方玩游戲或者看電影,場(chǎng)面不免有些尷尬,此時(shí)多人互動(dòng)作品就顯得尤為重要。

“傳統(tǒng)的客廳用戶(hù)只能被動(dòng)接受視頻或者音樂(lè)服務(wù),先游通過(guò)影游互動(dòng)可以讓玩家自由選擇劇情走向,增強(qiáng)雙向互動(dòng)能力。”騰訊先游產(chǎn)品經(jīng)理王孟坤透露。

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競(jìng)核獲悉,騰訊先游會(huì)引入《全民V舞》《隱形守護(hù)者》等多款互動(dòng)內(nèi)容作品。

用戶(hù)體驗(yàn)如何保障?

一旦客廳游戲內(nèi)容豐富后,下一步便是保障用戶(hù)體驗(yàn)。

對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō),游戲體驗(yàn)好不好,畫(huà)面流暢度是最基礎(chǔ)的指標(biāo)。由于云游戲具有長(zhǎng)鏈路、高碼率的特點(diǎn),勢(shì)必會(huì)影響畫(huà)面的流暢度。因此,全鏈路監(jiān)測(cè)就顯得十分必要。

騰訊先游質(zhì)量保障專(zhuān)家方李志介紹道,團(tuán)隊(duì)會(huì)對(duì)單用戶(hù)全鏈路性能實(shí)時(shí)監(jiān)控,精準(zhǔn)定位每個(gè)節(jié)點(diǎn)性能問(wèn)題,通過(guò)實(shí)時(shí)上報(bào),分析日志來(lái)獲取性能數(shù)據(jù)。

他介紹稱(chēng),在客戶(hù)端渲染方面,團(tuán)隊(duì)會(huì)采用PerfDog系統(tǒng),測(cè)試幀率和卡幀率。

還基于視頻的時(shí)間和空間復(fù)雜度構(gòu)建了一套符合用戶(hù)主觀體驗(yàn)感受的流暢度評(píng)測(cè)模型。

通過(guò)上述優(yōu)化,在5G網(wǎng)絡(luò)情況下,幀率從27.77fps提升至29.77fps,卡幀率從0.95%下降至0.15%。傳導(dǎo)至用戶(hù)側(cè),表現(xiàn)為操作手感順暢。

誠(chéng)如大家所知,云游戲的音視頻是分開(kāi)傳輸?shù)男问?,這就會(huì)導(dǎo)致音畫(huà)不同步。

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針對(duì)音畫(huà)這塊,先游團(tuán)隊(duì)建立了音畫(huà)同步專(zhuān)項(xiàng)測(cè)試,精準(zhǔn)測(cè)量關(guān)鍵幀的時(shí)間差。以《和平精英》為例,在WiFi網(wǎng)絡(luò)下,高端機(jī)音畫(huà)差從706.5ms降低至199.5ms;低端機(jī)音畫(huà)差從496.5ms降低至216ms。

可能大家會(huì)好奇,為什么高端機(jī)音畫(huà)差比低端機(jī)更嚴(yán)重?

簡(jiǎn)單解釋下,高端機(jī)畫(huà)面渲染能力更強(qiáng),因此音畫(huà)差更大。經(jīng)過(guò)優(yōu)化后,能夠保證比較好的體驗(yàn)。

值得一提的是,聲音經(jīng)過(guò)編碼的損耗以及網(wǎng)絡(luò)傳輸中各種網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)的影響,音質(zhì)也會(huì)下降。方敏志說(shuō),團(tuán)隊(duì)已建立語(yǔ)音質(zhì)量專(zhuān)項(xiàng)測(cè)試,通過(guò)文件進(jìn)、文件出實(shí)現(xiàn)全自動(dòng)化定量分析。

再者是畫(huà)質(zhì)側(cè),相較于音質(zhì)而言,畫(huà)質(zhì)其實(shí)更難量化。為此,騰訊先游團(tuán)隊(duì)針對(duì)內(nèi)網(wǎng)、外網(wǎng)兩個(gè)不同場(chǎng)景,搭建起兩套畫(huà)質(zhì)評(píng)測(cè)系統(tǒng)。

其一是無(wú)參畫(huà)質(zhì)評(píng)測(cè)系統(tǒng);其二是有參畫(huà)質(zhì)評(píng)測(cè)系統(tǒng)。前者針對(duì)不同游戲、場(chǎng)景建模訓(xùn)練,覆蓋各品類(lèi)主要游戲,具備較強(qiáng)通用性。先游團(tuán)隊(duì)可通過(guò)現(xiàn)網(wǎng)用戶(hù)畫(huà)質(zhì)監(jiān)測(cè),實(shí)時(shí)優(yōu)化運(yùn)維策略。

后者無(wú)需建模,不需要訓(xùn)練,可直接拿原始幀跟測(cè)評(píng)幀進(jìn)行直接對(duì)比。由于該套評(píng)測(cè)系統(tǒng),采用全流程自動(dòng)化,它可用來(lái)驗(yàn)證內(nèi)部團(tuán)隊(duì)的編碼及網(wǎng)絡(luò)策略。

針對(duì)不同的游戲類(lèi)型,先游團(tuán)隊(duì)還會(huì)選擇不同的編碼單位。

總而言之,即為打磨好一款精品,細(xì)細(xì)地?fù)该刻幖?xì)節(jié)。

真金白銀跟流量,想要的都有在內(nèi)部,騰訊先游致力于引入游戲內(nèi)容,打磨產(chǎn)品。在外部,騰訊先游也試圖打造開(kāi)放型生態(tài)。

目前,基于先游憑借獨(dú)特的超分技術(shù),現(xiàn)已能夠支持2K分辨率。未來(lái),先游云游戲還將對(duì)4K、8K發(fā)起挑戰(zhàn)。

為改善用戶(hù)體驗(yàn),騰訊先游已適配不同類(lèi)型的遙控器、手柄。據(jù)悉,騰訊先游已定制一款手柄,以便提供極致的操作體驗(yàn)。

“希望2021年先游大屏端月活能到達(dá)到2000萬(wàn),家庭會(huì)員用戶(hù)突破100萬(wàn)。”騰訊先游商務(wù)總監(jiān)何歆表示。

為此,騰訊先游設(shè)立數(shù)億元成長(zhǎng)基金,投入IP發(fā)展、聯(lián)合開(kāi)發(fā)、分成讓利,以及大賽的獎(jiǎng)金池中。

為降低內(nèi)容合作伙伴的后顧之憂(yōu),還會(huì)針對(duì)上云內(nèi)容的運(yùn)維費(fèi)用進(jìn)行補(bǔ)貼。

何歆強(qiáng)調(diào),除卻成長(zhǎng)基金外,騰訊先游還會(huì)通過(guò)不同方式,跟合作伙伴建立更為緊密的合作伙伴關(guān)系。

跟實(shí)打?qū)嵉恼娼鸢足y相比,合作伙伴或許更渴望騰訊系的技術(shù)和資源。一方面,買(mǎi)量需要花錢(qián),另一方面則是覬覦沉淀的高價(jià)值游戲用戶(hù)。

在技術(shù)側(cè),騰訊先游特有的超分,編解碼技術(shù)能支持更高的分辨率與視覺(jué)效果。在資源側(cè),騰訊會(huì)聯(lián)合上下游資源,通過(guò)跨端引流協(xié)作來(lái)加強(qiáng)大屏和小屏用戶(hù)間的互通,給不同場(chǎng)景帶來(lái)新鮮血液。

“未來(lái),騰訊會(huì)持續(xù)關(guān)注和投資娛樂(lè)新場(chǎng)景,比如家庭娛樂(lè)場(chǎng)景、室外娛樂(lè)場(chǎng)景,甚至是智慧城市娛樂(lè)場(chǎng)景等”何歆如是說(shuō)道。

2021年客廳云游戲場(chǎng)景會(huì)爆發(fā)嗎?讓我們拭目以待。

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