IDC:2021年全球AR/VR頭顯出貨量達到1120萬臺 同比增長92.1%

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隨著全球AR/VR頭顯出貨量超過5000萬臺,預計2022年頭顯出貨量將同比增長46.9%,到2026年都將保持兩位數增長率,新進入者以及商業(yè)領域的更廣泛采用將進一步推動市場發(fā)展,期間復合年增長率(CAGR)為35.1%。

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根據IDC的數據,2021年AR/VR頭顯出貨量大幅增長,這在很大程度上歸功于Meta Quest2的強勁銷量,而且增長將繼續(xù)。

2021年全球增強現實和虛擬現實(AR/VR)頭顯市場同比增長92.1%,出貨量達到1120萬臺。假日購物季是該行業(yè)的主要推動力,因為2021年第四季度幾乎占年出貨量的一半。2016年三星的Gear VR等低成本VR無屏幕頭顯占據主導地位。

Meta的Quest2是迄今為止最受歡迎的產品,占今年AR/VR市場78%的份額。排在第二位的是DPVR,它在亞洲市場取得了巨大的成功,并在全球范圍內占5.1%的份額。字節(jié)跳動的Pico VR排名第三(4.5%的市場份額),與DPVR一樣,在亞洲市場處于有利地位,但在北美和西歐也表現出色,填補了Meta停止Oculus Go后留下的空白。VR先驅HTC和中國在線視頻平臺愛奇藝也躋身前五名。

隨著全球AR/VR頭顯出貨量超過5000萬臺,預計2022年頭顯出貨量將同比增長46.9%,到2026年都將保持兩位數增長率,新進入者以及商業(yè)領域的更廣泛采用將進一步推動市場發(fā)展,期間復合年增長率(CAGR)為35.1%。

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