為什么數(shù)據(jù)中心是游戲的未來(lái)

Abhik Saha
隨著更多創(chuàng)新的進(jìn)行,我們將看到云計(jì)算的更大靈活性,更快的速度和更高容量的網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)中心使游戲更容易訪問(wèn)。讓我們仔細(xì)看看數(shù)據(jù)中心的一些主要趨勢(shì),它們正在徹底改變游戲行業(yè)。

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本文來(lái)自千家網(wǎng),作者:Abhik Saha,OnePlay聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官。

我們生活在2023年,這一年人們對(duì)數(shù)字化、自動(dòng)化的生活方式和蓬勃發(fā)展的游戲環(huán)境有著極大的興趣。印度擁有4.21億活躍的在線游戲玩家,是游戲人口最豐富的國(guó)家之一。然而,隨著游戲空間的不斷擴(kuò)大,構(gòu)建足夠的計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施的問(wèn)題也隨之而來(lái)。

包括存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施在內(nèi)的數(shù)據(jù)中心正在經(jīng)歷一場(chǎng)重大變革,每天處理的數(shù)據(jù)量達(dá)到千兆字節(jié)。這些現(xiàn)代數(shù)據(jù)中心正迅速?gòu)腎T部門(mén)管理的集中式本地設(shè)施發(fā)展到可擴(kuò)展模式,包括分布式邊緣部署、零售和批發(fā)托管以及托管公共云服務(wù)的超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心,積極地使玩家能夠無(wú)縫訪問(wèn)和體驗(yàn)游戲。

隨著更多創(chuàng)新的進(jìn)行,我們將看到云計(jì)算的更大靈活性,更快的速度和更高容量的網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)中心使游戲更容易訪問(wèn)。讓我們仔細(xì)看看數(shù)據(jù)中心的一些主要趨勢(shì),它們正在徹底改變游戲行業(yè)。

采用液冷冷卻技術(shù)

數(shù)據(jù)中心經(jīng)常面臨一個(gè)持久的挑戰(zhàn)——服務(wù)器和建筑物的供暖。加熱不僅會(huì)降低操作效率,還會(huì)使整個(gè)機(jī)組處于危險(xiǎn)之中。雖然目前的數(shù)據(jù)中心采用空氣冷卻方法,但這并不是一個(gè)可靠的過(guò)程。

因此,為了對(duì)抗建筑物中不斷增加的熱量,數(shù)據(jù)中心運(yùn)營(yíng)商正在求助于液體冷卻。與傳統(tǒng)方法相比,這種創(chuàng)新的冷卻方法提供了更高的效率、成本效益和更低的噪音水平。液體冷卻比僅僅依靠空氣來(lái)控制溫度要有效得多,高達(dá)3000倍。這種效率不僅克服了供暖方面的挑戰(zhàn),還使數(shù)據(jù)中心能夠保持更高水平的運(yùn)營(yíng)效率。

邊緣緊湊型數(shù)據(jù)中心

重新構(gòu)想數(shù)據(jù)中心格局的另一個(gè)重要因素是對(duì)邊緣緊湊型數(shù)據(jù)中心的需求激增。

邊緣數(shù)據(jù)中心提供快速、低延遲的服務(wù)、實(shí)時(shí)分析并遵守本地?cái)?shù)據(jù)法規(guī)。這種轉(zhuǎn)變正在推動(dòng)更小型、敏捷的數(shù)據(jù)中心的發(fā)展,這些數(shù)據(jù)中心在戰(zhàn)略上更靠近最終用戶。建設(shè)大型數(shù)據(jù)中心的挑戰(zhàn),例如選擇合適的位置和駕馭復(fù)雜的供應(yīng)鏈,并不是抽象的問(wèn)題,而是真正的障礙。

等待數(shù)年是不可能的,這就是謹(jǐn)慎的1-10 MW數(shù)據(jù)中心部署越來(lái)越受歡迎的原因。這些部署可根據(jù)您的需求提供個(gè)性化解決方案,在您需要時(shí)立即交付,與現(xiàn)代游戲的動(dòng)態(tài)特性保持一致。

智能設(shè)計(jì)以滿足可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)

在當(dāng)今的數(shù)據(jù)中心格局中,出現(xiàn)了優(yōu)先考慮資源效率的顯著轉(zhuǎn)變。這種轉(zhuǎn)變?cè)从陔p重目標(biāo):節(jié)省成本和減少環(huán)境足跡。最近與天氣相關(guān)的挑戰(zhàn)迫使數(shù)據(jù)中心重新評(píng)估其選址和設(shè)計(jì)方法。隨著天氣模式變得越來(lái)越難以預(yù)測(cè),數(shù)據(jù)中心顯然必須探索創(chuàng)新的解決方案,以確保其在面對(duì)災(zāi)難性天氣事件時(shí)具有彈性。這兩種現(xiàn)象密不可分,要求數(shù)據(jù)中心在資源效率和氣候適應(yīng)能力之間取得微妙的平衡。

此外,數(shù)據(jù)中心正在放棄使用不可再生能源,轉(zhuǎn)而采用太陽(yáng)能、風(fēng)能等替代能源,以實(shí)現(xiàn)碳中和,作為其對(duì)環(huán)境可持續(xù)性承諾的一部分。

開(kāi)放式計(jì)算方法

開(kāi)放計(jì)算(OCP)在數(shù)據(jù)中心扮演著改變游戲規(guī)則的角色。它采用開(kāi)源硬件設(shè)計(jì),為數(shù)據(jù)中心提供經(jīng)濟(jì)高效、可擴(kuò)展和節(jié)能的解決方案。這不僅減少了開(kāi)支,還確保了運(yùn)營(yíng)的順利進(jìn)行,并支持全球游戲觀眾。OCP的可定制選項(xiàng)和對(duì)創(chuàng)新的不懈關(guān)注增強(qiáng)了游戲體驗(yàn),使其成為塑造游戲未來(lái)的關(guān)鍵方面。

數(shù)據(jù)中心如何提升游戲格局

目前,游戲是全球最快節(jié)奏、最具創(chuàng)新性的行業(yè)之一,并繼續(xù)蓬勃發(fā)展。

根據(jù)全印度游戲聯(lián)合會(huì)的數(shù)據(jù),印度游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)將從2022年的28億美元增長(zhǎng)到2025年的50億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為28-30%,收入超過(guò)電影和音樂(lè)的總和。隨著游戲創(chuàng)作者的不斷發(fā)展,他們必須得到數(shù)據(jù)中心的支持,該中心了解他們的挑戰(zhàn),并擁有解決游戲挑戰(zhàn)的全面解決方案。為了保持增長(zhǎng),游戲公司必須與服務(wù)器提供商和云游戲平臺(tái)合作,以確保更多的可訪問(wèn)性。

他們需要與供應(yīng)商合作,這些供應(yīng)商擁有可擴(kuò)展的增長(zhǎng)設(shè)施、專(zhuān)用的暗光纖連接和對(duì)最新游戲開(kāi)發(fā)的熱情,使應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)人員能夠從安全可靠的基礎(chǔ)設(shè)施和技術(shù)支持團(tuán)隊(duì)中受益,該團(tuán)隊(duì)可以一次又一次地提供出色的游戲體驗(yàn)。

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