VR設(shè)備廠(chǎng)商奮起直追?可切換面板、手部追蹤技術(shù)升級(jí)

消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備市場(chǎng)在2023年受挫,入局者依舊深耕其中,產(chǎn)業(yè)鏈上的玩家都在等待一個(gè)新的高光時(shí)刻到來(lái)。作為下游的終端玩家,如若沒(méi)有發(fā)布新品,依靠老產(chǎn)品很難在當(dāng)下的消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)中獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),更別提“回血”。

本文來(lái)自微信公眾號(hào)“電子發(fā)燒友網(wǎng)”,作者/莫婷婷。

消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備市場(chǎng)在2023年受挫,入局者依舊深耕其中,產(chǎn)業(yè)鏈上的玩家都在等待一個(gè)新的高光時(shí)刻到來(lái)。作為下游的終端玩家,如若沒(méi)有發(fā)布新品,依靠老產(chǎn)品很難在當(dāng)下的消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)中獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),更別提“回血”。今年4月,小派科技和大朋VR兩家VR設(shè)備品牌率先發(fā)布了新品,分別面向不同的消費(fèi)者群體。

小派科技發(fā)布了Crystal Super、Crystal Light兩款VR頭顯,其中Crystal Super起售約為13599元人民幣,Crystal Light起售價(jià)約為5599元人民幣,計(jì)劃在今年5月底開(kāi)始發(fā)貨??梢?jiàn)Crystal Super將面向高端市場(chǎng)的用戶(hù)。大朋VR聯(lián)合Ultraleap正式發(fā)布PCVR頭顯E4 Arc,支持手部追蹤,面向街機(jī)游戲制造商、企業(yè)培訓(xùn)和3D設(shè)計(jì)師用戶(hù)群體。

Crystal Super最大的亮點(diǎn)是在光學(xué)面板上。此前,蘋(píng)果Vision Pro在顯示方案上采用的是首4K級(jí)雙目Micro OLED高規(guī)格微顯示屏,帶動(dòng)了VR產(chǎn)業(yè)鏈上Micro OLED面板的起量。但Micro OLED和QLED兩大顯示方案在不同的應(yīng)用場(chǎng)景下展現(xiàn)各自的能力,例如QLED在色彩飽和度、分辨率、色域等方面都具備一定的優(yōu)勢(shì)。

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Crystal Super(圖源:小派科技)

以往VR設(shè)備在顯示方案上大部分都是采用一種顯示方案,而Crystal Super實(shí)現(xiàn)了“魚(yú)與熊掌兼得”小派科技為其設(shè)置了可切換QLED和Micro-OLED光學(xué)面板,這也是業(yè)內(nèi)首款可更換光機(jī)的超高清VR頭顯。

Crystal Super擁有2950萬(wàn)像素的總像素?cái)?shù)量,作為對(duì)比,蘋(píng)果Vision Pro的2300萬(wàn)像素。相應(yīng)的,視場(chǎng)角(FOV)和每度像素?cái)?shù)(PPD)也得到了升級(jí),PPD為50-57 PPD。另外,Crystal Super還采用了小派科技自研的新型玻璃透鏡,增強(qiáng)了清晰度和沉浸感。在使用QLED面板時(shí),可搭配玻璃非球面透鏡,使用micro-OLED時(shí)可采用了自研的Pancake玻璃透鏡。QLED的刷新率為120HZ,micro-OLED的刷新率為90HZ。

在其他方面,Crystal Super配備了四個(gè)攝像頭,可以完成眼動(dòng)追蹤功能。不過(guò)Crystal Super沒(méi)有搭載XR2芯片,也沒(méi)有電池。

Crystal Light作為主打性?xún)r(jià)比的產(chǎn)品,舍棄了可更換透鏡和眼球追蹤功能,不過(guò)升級(jí)了固定注視點(diǎn)渲染技術(shù)。固定注視點(diǎn)渲染技術(shù)2.0不依賴(lài)眼球追蹤功能,突破GPU性能局限,同樣能提升性能。PPD為35,并且減輕了重量達(dá)30%。

Ultraleap專(zhuān)注于手部追蹤技術(shù),在與大朋VR的合作中,將其賦能至全新PCVR頭顯E4 Arc中。大朋VR表示,E4 Arc基于6DoF PCVR E4進(jìn)行改版,集成Ultraleap的Leap Motion Controller 2手部追蹤攝像頭,可用雙手在虛擬空間進(jìn)行自然的交互。

Ultraleap在手勢(shì)交互方面積累了多項(xiàng)技術(shù)。就在近期,Ultraleap發(fā)布了Gemini手部追蹤軟件的繼任解決方案Hyperion,具備微手勢(shì)交互、對(duì)象追蹤、性能切換等功能,還有強(qiáng)大的對(duì)象處理能力。在微手勢(shì)交互方面,Hyperion可以追蹤小到毫米的手指移動(dòng)。在對(duì)象追蹤方面,Hyperion允許Leap Motion Controller 2攝像頭追蹤AR標(biāo)記,從而能夠追蹤任何對(duì)象。

從上述新品來(lái)看,VR設(shè)備廠(chǎng)商通過(guò)技術(shù)升級(jí),打造各自的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。例如小派科技在光學(xué)顯示方案下血本,提供了可切換的光學(xué)面板方案,還自研Pancake玻璃透鏡。大朋VR則通過(guò)與手勢(shì)交互廠(chǎng)商合作,升級(jí)產(chǎn)品的交互體驗(yàn)。

但是需要注意的是,有不少VR設(shè)備能提供的功能,AR設(shè)備也能提供。VR市場(chǎng)也正面臨AR市場(chǎng)的追趕。市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC的數(shù)據(jù)顯示,2023年中國(guó)AR/VR頭顯出貨72.5萬(wàn)臺(tái),其中VR出貨46.3萬(wàn)臺(tái),同比下滑57.9%,而AR出貨26.2萬(wàn)臺(tái),同比上漲154.4%。未來(lái),VR設(shè)備廠(chǎng)商的新品能否帶動(dòng)消費(fèi)者的換機(jī)升級(jí)動(dòng)力,成為市場(chǎng)成長(zhǎng)的關(guān)鍵之一。

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另一方面,根據(jù)IDC統(tǒng)計(jì)的2023年中國(guó)VR市場(chǎng)主要廠(chǎng)商市場(chǎng)份額情況看到,目前的Top 5廠(chǎng)商分別為Pico、大朋VR、Nolo、HTC、Sony。其中Pico在2023年依舊以超過(guò)50%的市場(chǎng)份額排名第一。小派科技暫未上榜。在2024年,VR市場(chǎng)格局是否會(huì)發(fā)生新的變化,值得期待。

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