《黑神話:悟空》的第三個(gè)結(jié)局,或許是這個(gè)

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自《黑神話:悟空》(下文簡(jiǎn)稱“黑神話”)發(fā)布以來(lái),總銷(xiāo)售額已超過(guò)15億元,相關(guān)討論如雨后春筍般涌現(xiàn),話題標(biāo)簽頻繁搶占熱搜。

自《黑神話:悟空》(下文簡(jiǎn)稱“黑神話”)發(fā)布以來(lái),總銷(xiāo)售額已超過(guò)15億元,相關(guān)討論如雨后春筍般涌現(xiàn),話題標(biāo)簽頻繁搶占熱搜。

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這樣火爆的場(chǎng)面似乎頗為稀奇,但聯(lián)想到黑神話的傳奇經(jīng)歷似乎也并不意外?;I備多載,在4年前,黑神話便以一段簡(jiǎn)短的實(shí)機(jī)演示吊足了觀眾的胃口,此后每年總有零零星星的消息傳來(lái),讓人對(duì)其魂?duì)繅?mèng)縈。這當(dāng)然不僅是因?yàn)楹谏裨捠且豢钯|(zhì)量頗高的3A游戲,花費(fèi)了a lot of money(大量的金錢(qián))、a lot of resources(大量的資源)、a lot of time(大量的時(shí)間);還因?yàn)槠涫腔谥袊?guó)古典名著的國(guó)產(chǎn)大作——過(guò)往漫長(zhǎng)的時(shí)間里,能被稱為3A品質(zhì)的游戲都誕生異國(guó),黑神話讓國(guó)人的理想情懷變成現(xiàn)實(shí),讓全世界體驗(yàn)中國(guó)文化。

當(dāng)然,黑神話的“出世”之路也并不是完全的一帆風(fēng)順。對(duì)于這樣一款默認(rèn)語(yǔ)言是簡(jiǎn)體中文的游戲而言,總有不同的聲音能從各個(gè)方面找到批評(píng)的角度;而對(duì)于更是普遍意義上的中西方碰撞的“重災(zāi)區(qū)”——前沿科技領(lǐng)域而言,不少占據(jù)了話語(yǔ)權(quán)的西方公司正致力于把簡(jiǎn)體中文踢出其支持的語(yǔ)言和區(qū)域列表。

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在過(guò)去很長(zhǎng)的一段時(shí)間中,不論是政策和市場(chǎng)的變化已經(jīng)對(duì)技術(shù)依賴作出“戰(zhàn)略懲罰”,還是百年不遇的疫情沖擊波仍彌久未散,又或是從大國(guó)邁向強(qiáng)國(guó)的征程中對(duì)關(guān)鍵技術(shù)的旺盛需求,每一項(xiàng)挑戰(zhàn)都顯得尤為艱巨。

正如同西游記里需要悟空歷經(jīng)九九八十一難才能取得真經(jīng),黑神話中需要“天命人”打敗守關(guān)BOSS以及完成支線任務(wù)才能打開(kāi)隱藏結(jié)局,中國(guó)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的發(fā)展道路在面對(duì)諸多挑戰(zhàn)的現(xiàn)狀下,更是要求信息化服務(wù)提供商守住本心,抱元守一。

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第一種結(jié)局:如果玩家選擇簡(jiǎn)單粗暴的快速通關(guān)方案,會(huì)節(jié)省許多在支線任務(wù)上的成本,但也將體驗(yàn)到一條比較遺憾的故事線:孫悟空看似拼搏到了終點(diǎn),卻遭遇了背叛與封印,曾經(jīng)那個(gè)困住大圣的金箍又戴回到天命人頭上,玩家淪為天庭操控下的傀儡悟空。

將這一邏輯應(yīng)用于現(xiàn)實(shí),數(shù)字化轉(zhuǎn)型是一個(gè)長(zhǎng)期、復(fù)雜、系統(tǒng)性的過(guò)程,不存在一蹴而就的捷徑。也許會(huì)有部分企業(yè)試圖通過(guò)簡(jiǎn)單的換殼來(lái)行換湯不換藥之事,以規(guī)避技術(shù)投入和國(guó)產(chǎn)化改造,但終將是治標(biāo)不治本,無(wú)法在風(fēng)暴襲來(lái)時(shí)保全自身。

黑神話目前已開(kāi)發(fā)的第二個(gè)結(jié)局中,玩家通過(guò)對(duì)主線劇情和支線任務(wù)的耐心探索,絕了前世束縛他的金箍,擺脫了舊有的枷鎖和限制,成為了“不受天命”的“天命人”。正如同在市場(chǎng)博弈的過(guò)程中,技術(shù)依賴成為爭(zhēng)奪賽的犧牲者,許多基礎(chǔ)架構(gòu)廠商在目睹著一家家跨國(guó)服務(wù)商逐漸“背離軌道”后,選擇建立廣泛的信創(chuàng)聯(lián)盟,攜手上下游服務(wù)提供商共度難關(guān),一同為客戶提供國(guó)產(chǎn)信創(chuàng)解決方案,這也不失為一種Happy Ending。

我們不禁思考,有沒(méi)有第三條道路呢?

打破傳統(tǒng)思維的束縛,我們以更加全局和發(fā)展的眼光去審視數(shù)字化的未來(lái)。在游戲之外的現(xiàn)實(shí)世界中,中國(guó)的技術(shù)創(chuàng)新水平早已超越了西方傳統(tǒng)框架的局限,云計(jì)算的未來(lái)應(yīng)用場(chǎng)景應(yīng)滲透到社會(huì)的每一個(gè)角落,推動(dòng)各行各業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型和智能化升級(jí)。

作為一家早在2008年便執(zhí)著于云計(jì)算自主研發(fā)道路的公司,面向人工智能、邊緣計(jì)算、國(guó)產(chǎn)替代的新時(shí)代科技挑戰(zhàn),品高堅(jiān)持專注于關(guān)鍵基礎(chǔ)軟件云平臺(tái)的自主研發(fā),圍繞“云無(wú)邊、智無(wú)界”的產(chǎn)品愿景與戰(zhàn)略,歷經(jīng)十余年基礎(chǔ)架構(gòu)探索之旅,推出面向未來(lái)場(chǎng)景的全新云計(jì)算產(chǎn)品——BingoCloudStack(BCS)。

在即將揭幕的產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上,我們將講述品高在應(yīng)對(duì)自然、社會(huì)、科技三重變化挑戰(zhàn)下的產(chǎn)品故事,并分享在此背景下所形成的一云多芯、異構(gòu)智能算力、邊緣計(jì)算、VMWare替代等BCS產(chǎn)品的技術(shù)創(chuàng)新與實(shí)踐。

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