元宇宙:只有大方向,沒有目的地?

極客元宇宙
元宇宙可以將虛擬世界擴(kuò)展到游戲行業(yè)之外,涵蓋各種社交和商業(yè)活動。其中一些是對現(xiàn)實世界中存在的事物的試運(yùn)行,但也有一些只僅存在于元宇宙中。

本文來自極客網(wǎng),作者/極客元宇宙。

Cosmos生態(tài)NFT區(qū)塊鏈開發(fā)商Aura Network公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tran Hoang Giang日前表示,或許可以將元宇宙描述為一種前行方向,而不是目的地。這是一些主要玩家已經(jīng)開始的旅程,并且正在投入大量資金來實現(xiàn)。

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元宇宙可能是什么,已經(jīng)有了一些模糊的共識,但對于如何到達(dá)目的地或何時到達(dá)的細(xì)節(jié)卻很少。Meta公司全球事務(wù)總裁、原英國副首相Nick Clegg說:“這些創(chuàng)新不會在一夜之間發(fā)生。我們正處于這一旅程的早期階段。其中許多產(chǎn)品只有在10到15年內(nèi)才能完全成熟,甚至?xí)r間更長。”

不同的元宇宙平臺

目前,每個玩家都在談?wù)撝粋€與眾不同的元宇宙平臺,這個平臺可以托管多個元宇宙,而不是一個包羅萬象的元宇宙。這些元宇宙的共同主題是:沉浸式體驗的虛擬世界;三維并且高度互動的環(huán)境;可能通過某種形式的耳機(jī)進(jìn)入。假設(shè)元宇宙是持久存在的,當(dāng)個人用戶離線時將繼續(xù)存在;無限并支持海量用戶;實時提供現(xiàn)場體驗,例如具有面部表情和肢體語言的化身。一些人還設(shè)想了互操作性水平,允許用戶在不同平臺上的不同元宇宙之間移動化身和數(shù)字資產(chǎn)。

元宇宙這個詞已經(jīng)被濫用,許多企業(yè)推出了“元宇宙”網(wǎng)站,其中有一些概念元素,但離真正的愿景還差很遠(yuǎn)。

不斷發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)

許多人認(rèn)為元宇宙是從Web 1.0向Web 2.0發(fā)展而來的自然演變,其方向已經(jīng)從展示演變?yōu)樵黾佑脩羯傻膬?nèi)容和參與文化。很多人希望通過他們的化身在未來的元宇宙中創(chuàng)造一種平行生活,并希望購買“土地”——建造房屋、咖啡館、場館、辦公室、實驗室等等;創(chuàng)造文化體驗和數(shù)字資產(chǎn);以及在創(chuàng)意、社會或商業(yè)項目上進(jìn)行社交和合作。

根據(jù)咨詢機(jī)構(gòu)凱捷公司發(fā)布的一份調(diào)查報告,71%的投資者正在投資數(shù)字資產(chǎn)。由很多公司提供服務(wù)的單一元宇宙過于依賴于企業(yè)允許客戶提取和轉(zhuǎn)移資產(chǎn)時的在線資金量。因此,必須首先假設(shè)一些獨(dú)立的元宇宙平臺幾乎沒有互操作性。正如經(jīng)常發(fā)生的那樣,只有在收回投資和旺盛的客戶需求迫使運(yùn)營商同意并實施共同標(biāo)準(zhǔn)之后,兼容技術(shù)才可能出現(xiàn)。

最近的發(fā)展為區(qū)塊鏈驅(qū)動的去中心化元宇宙等事物提供了發(fā)展?jié)摿?,其中沒有單一實體可以全面控制。區(qū)塊鏈還支持不可替代的代幣(NFT),而NFT存在于區(qū)塊鏈上的數(shù)字資產(chǎn)的所有權(quán)證書,可以使用加密貨幣進(jìn)行買賣,最終可能具有現(xiàn)實世界的價值以及虛擬世界的價值。

元宇宙的未來發(fā)展

工程師和軟件開發(fā)人員正在研究基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)等領(lǐng)域:云計算、邊緣計算和Photogrammetry Pipelines(使用圖像創(chuàng)建3D渲染的軟件);開發(fā)AR和VR頭戴式設(shè)備,或者訪問元宇宙所需的后續(xù)設(shè)備;以及游戲和工作相關(guān)活動/功能的應(yīng)用程序。此外還有一些基本方法,如加密協(xié)議、NFT等。

這一切聽起來都相當(dāng)簡單,但目前增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)耳機(jī)和眼鏡的形式,對于所設(shè)想的可訪問性和參與持續(xù)時間來說,仍然是一些非常粗糙的工具,更不用說能夠為全息交互操縱元宇宙中的數(shù)字對象而設(shè)想但尚未發(fā)明的其他工具。

工程和計算機(jī)科學(xué)的進(jìn)步將構(gòu)成虛擬世界的核心支柱,它們的成敗將不斷調(diào)整行進(jìn)方向和目的地愿景。在通向功能齊全、具有大眾化的元宇宙最終目標(biāo)的道路中,人們可以享受平行存在,這可能只是增強(qiáng)的游戲世界,或者可能讓人類以化身的身份環(huán)游宇宙,或者改變合作方式,因此,元宇宙的未來如何發(fā)展很難預(yù)測。

虛擬現(xiàn)實的發(fā)展

虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在迅速發(fā)展。以虛擬實驗室為例,在科學(xué)研究中,計算機(jī)模擬已成為計算化學(xué)、計算物理、化學(xué)信息學(xué)等許多分支的普遍實踐??茖W(xué)理論將通過計算機(jī)環(huán)境中的計算和模擬來驗證和檢驗,而不是在物理實驗室中進(jìn)行。元宇宙可以幫助解除物理限制并促進(jìn)研究進(jìn)展。科學(xué)家們可以協(xié)作進(jìn)行實驗,動態(tài)更改參數(shù),并利用云計算系統(tǒng)的力量來可視化結(jié)果。這也有助于節(jié)省材料準(zhǔn)備費(fèi)用,并為學(xué)生提供更安全、更有效的學(xué)習(xí)環(huán)境。當(dāng)然,目前在創(chuàng)建元宇宙方面,游戲行業(yè)仍處于領(lǐng)先地位。

Omniverse是一種元宇宙的平行發(fā)展,或者說是元宇宙的一個重要變體。這是一個由工業(yè)數(shù)字孿生和自主虛擬機(jī)器人組成的元宇宙,允許在虛擬空間中發(fā)揮創(chuàng)造力,模擬物理空間的所有細(xì)節(jié)。元宇宙為最終用戶提供虛擬空間,而Nvidia公司開發(fā)的Omniverse旨在為行業(yè)創(chuàng)造者提供一個平臺,幫助他們使用通用場景描述(USD)在不同框架之間定義和交換信息。Omniverse

Omniverse正在尋求成為視覺效果設(shè)計師、建筑設(shè)計師、超人類動畫師和環(huán)境藝術(shù)家構(gòu)建不同概念的超宇宙平臺。數(shù)字孿生在設(shè)計、制造、運(yùn)營和客戶支持中的應(yīng)用案例越來越多,這也是一種元宇宙。在這里,數(shù)字孿生的概念得到了增強(qiáng)和擴(kuò)展,并設(shè)想了一種新的工作,這種工作只能在虛擬世界中快速而高效地完成。

投資元宇宙

元宇宙可以將虛擬世界擴(kuò)展到游戲行業(yè)之外,涵蓋各種社交和商業(yè)活動。其中一些是對現(xiàn)實世界中存在的事物的試運(yùn)行,但也有一些只僅存在于元宇宙中。

在元宇宙投資方面,微軟公司投資了700億美元,谷歌公司投資了395億美元、Meta公司投資了100億美元,根據(jù)花旗銀行的預(yù)測,到2030年,元宇宙代表了價值高達(dá)8萬億到13萬億美元的市場機(jī)會,將在全球可能擁有多達(dá)50億名用戶。

即便如此,這些公司仍無法保證元宇宙什么時候真正到來,或者能否為公眾提供他們想要的東西。人們?yōu)榇酥荒苁媚恳源2贿^,元宇宙無論創(chuàng)造出什么,都將是互聯(lián)網(wǎng)的一次令人興奮的演變,并將影響世界的娛樂和運(yùn)轉(zhuǎn)方式。

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