預計2024年AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量達到970萬臺 同比增長44.2%

IDC的最新數(shù)據(jù),雖然增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)頭戴式設(shè)備全球出貨量在2023年下降了23.5%,但2024年將成為復蘇的一年,出貨量預計將飆升44.2%,達到970萬臺。隨著全球宏觀經(jīng)濟狀況的改善,蘋果(Apple)Vision Pro等新頭戴式設(shè)備以及年底前推出的其他產(chǎn)品將有助于推動增長。

本文來自微信公眾號“199IT互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心”,作者/IDC。

IDC的最新數(shù)據(jù),雖然增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)頭戴式設(shè)備全球出貨量在2023年下降了23.5%,但2024年將成為復蘇的一年,出貨量預計將飆升44.2%,達到970萬臺。隨著全球宏觀經(jīng)濟狀況的改善,蘋果(Apple)Vision Pro等新頭戴式設(shè)備以及年底前推出的其他產(chǎn)品將有助于推動增長。

IDC移動和消費者設(shè)備追蹤研究經(jīng)理Jitesh Ubrani表示:“蘋果推出的Vision Pro搶占了很多頭條新聞,提高了人們對AR和VR的認識,雖然它的價格超出了大多數(shù)人的承受能力,但它有助于提高競爭對手的標準。和蘋果一樣,Meta等許多公司已經(jīng)開始了他們的旅程,從VR過渡到混合現(xiàn)實;最終為真正的AR體驗奠定基礎(chǔ)。”

2028年底,虛擬現(xiàn)實頭顯預計將達到2470萬臺,五年復合年增長率(CAGR)為29.2%,因為消費者基數(shù)緩慢增長,不再局限于核心游戲用例,而且企業(yè)越來越多地采用頭顯進行培訓、設(shè)計等。與此同時,增強現(xiàn)實頭盔的基數(shù)將從2024年的不到100萬臺增長到2028年的1090萬臺,同期復合年增長率為87.1%。

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