為了從根本上改變傳統(tǒng)醫(yī)療的失誤,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與醫(yī)學(xué)的融合為我們提供了新的機(jī)遇和挑戰(zhàn),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠在醫(yī)療中對(duì)疾病進(jìn)行輔助診斷、對(duì)康復(fù)以及醫(yī)學(xué)院學(xué)生的培訓(xùn)也發(fā)揮著舉足輕重的作用。
互聯(lián)網(wǎng)+尋人的出現(xiàn),無疑為走失人員早日回家提供了更大可能。如何做到更精準(zhǔn)和高效,是各大尋人公益平臺(tái)所共同面對(duì),需要解決的問題。
“牽掛你”防走失平臺(tái)自今年 3 月上線以來,短短幾天內(nèi)已找回 3 名走...
3月22日,索尼互動(dòng)娛樂在北京召開了“中國之星計(jì)劃”的階段性成果發(fā)布會(huì),并于會(huì)上針對(duì)中國游戲開發(fā)者推出了“中國之星計(jì)劃”(China Hero Project)。該項(xiàng)目是索尼互動(dòng)娛樂為了支持中國本土游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),面向全球市場...
在虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費(fèi)者認(rèn)知等多方因素共同促進(jìn)下,預(yù)計(jì)2017年西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VR與AR市場規(guī)模可望大幅年增131%,達(dá)25億美元。未來幾年規(guī)模還會(huì)持續(xù)大幅...
據(jù)美國科技網(wǎng)站 Fudzilla 報(bào)道,華碩正在加緊把它的 VR/AR 部門 Glamourfy 拆分出來,成立獨(dú)立的創(chuàng)業(yè)公司。
從2015 年以來,Glamourfy 已經(jīng)成為華碩的左膀右臂。...
《玩家一號(hào)》Ready Player One可看作是美版《刀劍神域》,HTC Vive成為官方合作伙伴,提供虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,體驗(yàn)和離線激活等業(yè)務(wù)。