元宇宙在商業(yè)中的最佳應(yīng)用

元宇宙正在創(chuàng)造一個可以使用任意支付方式的環(huán)境。如果能夠在買賣中普及非法定貨幣,那么小企業(yè)將有更多的銷售機會,不過這也將給支付系統(tǒng)的速度和靈活性帶來更大壓力。先買后付的實現(xiàn)只是元宇宙變革支付方式的開始?!?

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麻省理工學(xué)院斯隆管理學(xué)院的信息技術(shù)高級講師Paul McDonagh-Smith說,麻省理工學(xué)院的人工智能先驅(qū)Marvin Minsky創(chuàng)造了“手提箱式詞語”一詞——即一些詞或術(shù)語本身沒有任何意義,而需要人去挖掘、賦予和豐富。

McDonagh-Smith說:“我認(rèn)為這是將元宇宙形象化的好方法——它就像一個手提箱,里面裝著許多不同的技術(shù)、原理和潛力。”

根據(jù)McDonagh-Smith的說法,元宇宙屬于擴展現(xiàn)實技術(shù)(擴展現(xiàn)實是指通過計算機將真實與虛擬相結(jié)合,打造一個可人機交互的虛擬環(huán)境)家族的一員。

包括增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實,以及虛擬世界、遙現(xiàn)、360度全景視頻、過濾器、數(shù)字孿生等。

就關(guān)鍵原則而言,元宇宙是由沉浸感、參與感、持久性和個性化等概念塑造而成的。

不過說實話,真正的元宇宙還未出現(xiàn)。因為這需要在互操作性、標(biāo)準(zhǔn)化、以及全面的協(xié)議構(gòu)建等方面取得進(jìn)展,從而使3D虛擬體驗網(wǎng)絡(luò)相互連接以實現(xiàn)真正的虛擬體驗。

McDonagh-Smith說,通過這些體驗,用戶可以利用個性化的虛擬形象進(jìn)行互動、工作、學(xué)習(xí)、游戲、回應(yīng)、反應(yīng)和反思,這些虛擬形象是用戶依據(jù)自己的喜好和想法創(chuàng)造的。

Taqtile是一家位于西雅圖的增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實初創(chuàng)公司,該公司的首席商務(wù)官Kelly Malone說,雖然現(xiàn)在的工具和技術(shù)使人們能夠創(chuàng)建自己的迷你元宇宙,但它們無法與其他元宇宙相連。

“現(xiàn)在,很多公司在搭建數(shù)字孿生場景,開發(fā)虛擬現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等技術(shù),但本質(zhì)上他們只是有自己的迷你元宇宙。當(dāng)你開始將所有這些東西連接在一起時,它才會成為一個真正的元宇宙,這樣你就可以以更為開放和多元的方式獲得數(shù)據(jù)和使用功能。而這正是我們目前欠缺的東西。”

元宇宙對企業(yè)而言意味著什么

那么,元宇宙對企業(yè)而言究竟意味著什么呢?盡管沒有明確的答案,但我們可以結(jié)合現(xiàn)狀做一些合理的探討。

Gartner首席分析師Tuong Nguyen表示:

“我們今天擁有的產(chǎn)品其實還只是元宇宙的前身。我喜歡用增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù)舉例子,因為這是向人們展示什么是沉浸式數(shù)字環(huán)境與沉浸式數(shù)字界面的最簡單方法。

商業(yè)用途包括重工業(yè)的一線工人使用AR完成程序任務(wù)和遠(yuǎn)程指導(dǎo)。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用方面,它包括虛擬會議、產(chǎn)品可視化和配置任務(wù)、游戲體驗、故事呈現(xiàn)、任務(wù)設(shè)計和協(xié)作,以及決策培訓(xùn)優(yōu)化。”

元宇宙在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用

VR手術(shù)訓(xùn)練平臺Osso VR的首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Justin Barad說:“與現(xiàn)實世界平行的數(shù)字世界擁有更便于訪達(dá)和更公平的優(yōu)點,這很吸引人,但企業(yè)真的需要搞清楚一個問題,即這些技術(shù)在哪些地方運用才能真正解決問題、產(chǎn)生價值和最好地協(xié)同工作。”

他繼續(xù)補充道,在醫(yī)療領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實在培訓(xùn)和教育方面發(fā)揮著重要作用。

通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),來自全球各地的醫(yī)生能夠一同協(xié)作,為虛擬病人進(jìn)行手術(shù)。此外,用于外科培訓(xùn)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)為醫(yī)護(hù)人員帶來以下好處:

1、來自世界各地的外科團(tuán)隊成員可以協(xié)同工作,從而提高了手術(shù)效率

2、同時幫助多個條件落后的社區(qū)(這些社區(qū)的醫(yī)生無法立即獲得學(xué)術(shù)機構(gòu)的按需培訓(xùn))

3、在日程安排允許的情況下隨時進(jìn)行培訓(xùn)

4、提供可以實現(xiàn)本地化的平臺,允許使用母語進(jìn)行練習(xí)

在元宇宙中收集客戶反饋

TradeZing(專為千禧一代和Z世代交易者設(shè)計Web3平臺)的首席執(zhí)行官Jordan Edelson認(rèn)為,VR頭戴式耳機等設(shè)備為元宇宙用戶創(chuàng)建了更多的物理連接,從而使企業(yè)能夠獲得更多有價值的數(shù)據(jù)。

具體來說就是,這些工具可以在消費者實時參與的過程中收集關(guān)于情緒反應(yīng)和參與度的反饋信息,公司在其中能夠獲得真實的數(shù)據(jù)。

除此之外,游戲和NFT買賣等用戶參與的活動,實際上也為增加品牌曝光和存在感助力。

強化用戶體驗和忠誠度計劃

IT服務(wù)和咨詢公司Mphasis的首席問題官Ramanathan Srikumar說,元宇宙為用戶體驗Web 3.0提供了豐富的方式。

這意味著用戶擁有自己資產(chǎn)的所有權(quán),而元宇宙商業(yè)將由代幣驅(qū)動。

隨著忠誠度積分體系的代幣化,消費者將愿意花2400美元購買一雙虛擬運動鞋。

NFT也能拉近品牌與用戶的距離。企業(yè)可以利用它來創(chuàng)造獨特的體驗,并增強與代幣持有者的互動。

元宇宙中的3D商務(wù)

創(chuàng)新型跨境支付數(shù)字平臺Payoneer的首席營收官Robert Clarkson說,元宇宙或?qū)⒋蠓黾尤蛏虡I(yè)交易的數(shù)量,因為它正在改變庫存的供應(yīng),庫存未來可能會實現(xiàn)無限供應(yīng)。

因此,它也將變革企業(yè)支付、結(jié)算、服務(wù)和訂購貨物的方式。需要特別說明的是,它將提高人們對支付處理速度的期望。

在元宇宙中,客戶希望交易和庫存交付在毫秒內(nèi)完成,而賣家也想要快速獲得付款。我們認(rèn)為元宇宙正在向3D商業(yè)發(fā)展。

Clarkson指出,傳統(tǒng)商業(yè),無論是在線上還是在線下,都是二維的,因為它依賴于現(xiàn)實世界。但元宇宙不同,有了元宇宙,你可以立即創(chuàng)造供應(yīng)。

買賣雙方的實際位置已經(jīng)完全不重要了,因為交易是在這個非物質(zhì)世界中進(jìn)行的。

由于元宇宙是無邊界的,因此它規(guī)避了跨地理邊界的商業(yè)活動所可能面對的問題。大眾應(yīng)將元宇宙中的消費者視為全球消費者,而不是區(qū)域或本土消費者。

Clarkson補充:

“這有望進(jìn)一步推動商業(yè)民主化。而要真正實現(xiàn)這一目標(biāo),商業(yè)引領(lǐng)者必須準(zhǔn)備好在元宇宙中促進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,同時為世界各地的人們創(chuàng)造平等參與的機會。

跨國家和貨幣種類的交易并不是在元宇宙開展商業(yè)活動的障礙。相反,它將成為全球人民獲得元宇宙經(jīng)濟(jì)機會和體驗的核心支柱。

元宇宙正在創(chuàng)造一個可以使用任意支付方式的環(huán)境。如果能夠在買賣中普及非法定貨幣,那么小企業(yè)將有更多的銷售機會,不過這也將給支付系統(tǒng)的速度和靈活性帶來更大壓力。先買后付的實現(xiàn)只是元宇宙變革支付方式的開始。”

小結(jié)

元宇宙將為大眾帶來更多選擇,因為其中的商業(yè)活動不再受制于地理位置和支付方式等因素。

那么這一天何時到來?我們能否真正意義上實現(xiàn)新的可能性,從而推動元宇宙商業(yè)真正成熟和影響現(xiàn)實世界的商業(yè)活動?為之努力并保持期待吧!

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