互聯(lián)網(wǎng),產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的起錨之地

孟永輝
從技術上來看,互聯(lián)網(wǎng)技術開始衍生和蛻變出更多的新技術。我們當下經(jīng)??吹降拇髷?shù)據(jù)、云計算、區(qū)塊鏈和人工智能等新技術無一不與互聯(lián)網(wǎng)有著某種聯(lián)系。

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本文來自搜狐網(wǎng),作者:孟永輝,資深撰稿人,行業(yè)研究專家,知名KOL。長期專注行業(yè)研究,提供深度思考與行業(yè)觀察信息。

產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的聲勢很顯然是沒有以往那樣聲勢浩大的,然而,這絲毫無法抵消它業(yè)已成為互聯(lián)網(wǎng)玩家們新發(fā)展方向的現(xiàn)實。至少從現(xiàn)在的發(fā)展情況來看,業(yè)已有越來越多的互聯(lián)網(wǎng)玩家開始投身到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的洪流里,他們要么親自上陣踐行產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),要么開始對那些產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的玩家們進行深度賦能。總而言之,一個全新的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代,正在來臨。

如果對這樣一個產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的新時代進行一個總結的話,我更加愿意將這樣一個時代看成是真正意義上的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代,在這樣一個時代,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)才不僅僅只是一個概念,而是開始真正成為看得見、摸得著的真實的存在。這一點,我們可以從以阿里、京東、拼多多為代表的互聯(lián)網(wǎng)巨頭們的探索看出一絲端倪。

從它們的表現(xiàn),我們可以非常明顯地看出,以阿里、京東和拼多多為代表的互聯(lián)網(wǎng)玩家,不再僅僅只是單純地充當一個平臺,不再僅僅只是做撮合和中介的買賣,而是開始投身到產(chǎn)業(yè)之中,通過自身與產(chǎn)業(yè)的深度融合來找到改造產(chǎn)業(yè),提升產(chǎn)業(yè)效率的新方式和新方法。站在這樣一個角度,如果我們對產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)進行一次總結的話,我更加愿意將產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)看成是一次互聯(lián)網(wǎng)的再出發(fā)。

產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),一次互聯(lián)網(wǎng)的自我修正

提及互聯(lián)網(wǎng),我們首先想到的是,各式各樣的互聯(lián)網(wǎng)平臺。如果對這些互聯(lián)網(wǎng)平臺進行一次總結的話,它們更像是一個獨立于產(chǎn)業(yè)運行之外的「第三方」,卻并不參與到產(chǎn)業(yè)的實際運行過程當中。不得不說,僅僅只是以一種「第三方」的角色來定義自身,的確是可以在一定程度上提升行業(yè)的效率的,的確是可以給人們的生產(chǎn)和生活帶來便利的。然而,等到互聯(lián)網(wǎng)的平臺模式在提升行業(yè)效率的問題上開始遭遇瓶頸,依然僅僅只是以這樣一種角色來定義自身,必然會把自身的發(fā)展帶入到死胡同里。

當互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的競爭格局塵埃落定,我們就看到了經(jīng)典意義上的互聯(lián)網(wǎng)模式的弊端。一味地做撮合和中介所導致的一個必然結果,便是互聯(lián)網(wǎng)玩家需要不斷地擴大自身的規(guī)模來找到撮合和中介的更多的可能性。于是,我們看到了頭部互聯(lián)網(wǎng)平臺的規(guī)模越來越大,我們看到了頭部互聯(lián)網(wǎng)巨頭們的「勢力范圍」越來越大。為了保持它們業(yè)已形成的優(yōu)勢地位,那些獲得了先發(fā)優(yōu)勢的互聯(lián)網(wǎng)玩家們開始不斷地構建起信息的高墻,讓流量最終成為了留量。

可以肯定的是,僅僅只是以撮合和中介為主導的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展模式所帶來的一個最為直接的結果,就是流量和資源將會盡可能多地集中到某些頭部的互聯(lián)網(wǎng)平臺手中。僅僅只是簡單地通過對用戶進行收割,而不愿意投身到產(chǎn)業(yè)之中,去改造產(chǎn)業(yè),最終讓互聯(lián)網(wǎng)成為了一種收割用戶的方式和手段。長此以往,互聯(lián)網(wǎng)開始一點一點地背離它的最原始的本質(zhì)和奧義。

欲要讓互聯(lián)網(wǎng)繼續(xù)回到正確的發(fā)展軌道上,必然需要對它進行一次修正。欲要實現(xiàn)這一點,我們就需要將互聯(lián)網(wǎng)玩家們僅僅收割用戶的發(fā)展模式轉(zhuǎn)移到深度賦能行業(yè),擁抱行業(yè)的發(fā)展軌道上。產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),便是在這樣一個大背景下誕生的。借助產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)玩家們不再僅僅只是一個游離于產(chǎn)業(yè)之外的存在,而是成為了一個真正與產(chǎn)業(yè)深度融合的全新的存在。傳統(tǒng)意義上人們司空見慣的以平臺化和中心化為主導的商業(yè)模式,同樣開始被改造與創(chuàng)新。

產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),一次互聯(lián)網(wǎng)的自我進化

很多人在看待產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的問題上,一味地割裂它與互聯(lián)網(wǎng)之間的聯(lián)系,甚至還有人將產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)看成是對于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的顛覆。如果僅僅只是以這樣的眼光來看待產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),那么,他們勢必是無法完整把握產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的本質(zhì)內(nèi)涵和原始奧義的。同一味地將產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)與互聯(lián)網(wǎng)分隔開來不同,我更加愿意將產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)看成是一次互聯(lián)網(wǎng)的自我進化。可以說,正是有了互聯(lián)網(wǎng)的自我進化,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)才得以出現(xiàn)。

從技術上來看,互聯(lián)網(wǎng)技術開始衍生和蛻變出更多的新技術。我們當下經(jīng)??吹降拇髷?shù)據(jù)、云計算、區(qū)塊鏈和人工智能等新技術無一不與互聯(lián)網(wǎng)有著某種聯(lián)系??梢哉f,正是互聯(lián)網(wǎng)技術的不斷發(fā)展和進化,才導致了這些新技術的出現(xiàn)。從某種意義上來講,互聯(lián)網(wǎng)技術,就是這些新技術的母體。同時,我們還應該看到的是,正是這些衍生于互聯(lián)網(wǎng)的新技術,才成為了產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代的主導技術。從這個角度來看,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),是一次互聯(lián)網(wǎng)的自我進化。

從模式上開看,互聯(lián)網(wǎng)模式是以平臺和中心為主導的模式,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)則是以去平臺化和去中心化為主導的模式。從某種意義上來講,傳統(tǒng)意義上的互聯(lián)網(wǎng)模式扮演了產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代的改造對象的角色??梢哉f,沒有傳統(tǒng)意義上的互聯(lián)網(wǎng)模式,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)將不再有存在的必要,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)將會徹底失去改造對象和目標。在這樣一個過程當中,我們更多看到的是,互聯(lián)網(wǎng)玩家們的自我轉(zhuǎn)型和升級,互聯(lián)網(wǎng)玩家們的自我進化。可以說,如果沒有互聯(lián)網(wǎng)玩家們的自我進化,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代的去平臺化和去中心化的商業(yè)模式是無論如何都無法實現(xiàn)的。

從角色上看,正如上文所講,以往的互聯(lián)網(wǎng)玩家僅僅只是一個第三方,它們并不會參與到產(chǎn)業(yè)的實際運作過程當中,它們僅僅只是充當撮合和中介的角色。誰能夠盡可能多地做撮合和中介,誰能夠盡可能快速而有效地撮合和中介,誰就能夠獲得盡可能多地,盡可能快速的發(fā)展。從這個角度來看,互聯(lián)網(wǎng)的角色就是一個凌駕于產(chǎn)業(yè)之外的存在。然而,等到互聯(lián)網(wǎng)玩家們在撮合和中介上的效率不再,依然將自身的角色定義為撮合和中介的角色,便開始面臨越來越多的瓶頸。欲要突破這樣一種發(fā)展瓶頸,我們就需要轉(zhuǎn)變互聯(lián)網(wǎng)的角色。在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代,互聯(lián)網(wǎng)玩家們不再僅僅只是撮合和中介的角色,而是開始成為了產(chǎn)業(yè)運行過程當中的一份子,甚至還成為了產(chǎn)業(yè)的一份子。從這個角度來看,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),同樣是一次互聯(lián)網(wǎng)的自我進化。

透過以上的分析,我們可以非常明晰地看出,無論是從技術上,還是從模式上,乃至從角色上,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)都與互聯(lián)網(wǎng)之間有著莫大的聯(lián)系。正是由于這樣一種聯(lián)系,我們才有理由相信,所謂的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),更像是一次互聯(lián)網(wǎng)的自我進化。在這樣一種自我進化的基礎上,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)才得以衍生、發(fā)展和壯大。

產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),一次互聯(lián)網(wǎng)的自我革命

復盤互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷程,我們可以非常明顯地看出,它之所以能夠獲得如此巨大的發(fā)展,之所以能夠與人們的生產(chǎn)和生活產(chǎn)生如此巨大的聯(lián)系,其中一個很重要的原因在于,它可以通過不斷地的自我創(chuàng)新和自我革命來尋找新的發(fā)展機會。無論是從PC向移動互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展,還是我們看到的諸多互聯(lián)網(wǎng)物種、互聯(lián)網(wǎng)玩家們的出現(xiàn),我們都可以非常明顯地感受到互聯(lián)網(wǎng)的自我革命的影子。

當產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代來臨,我們同樣非常明顯地看到了互聯(lián)網(wǎng)玩家們的這樣一次自我革命。為了獲得新的發(fā)展機會,為了尋找新的藍海和風口,我們看到的是,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)玩家們開始主動審視自身發(fā)展過程當中的短板和問題,主動去尋找自身頑疾的解決方案和方法,主動去突破現(xiàn)有的發(fā)展瓶頸。無論是互聯(lián)網(wǎng)玩家們對于新技術研發(fā)的投入,還是互聯(lián)網(wǎng)玩家們對于新模式的不斷探索,甚至是互聯(lián)網(wǎng)挖家們對于新行業(yè)的不斷深入,我們都可以非常明顯地看出互聯(lián)網(wǎng)玩家們的自我革命的痕跡和色彩。

如果我們將PC時代向移動互聯(lián)網(wǎng)的轉(zhuǎn)變,看成是一種互聯(lián)網(wǎng)挖家們的向外的自我革命的話,那么,從消費互聯(lián)網(wǎng)時代向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的改造,更像是一種刀刃向內(nèi)的自我革命。有了這樣一次自我革命之后,互聯(lián)網(wǎng)玩家們身上的頑疾將會有了新的解決「藥方」,互聯(lián)網(wǎng)玩家們身上的痛點和難題有了新的解決方案,互聯(lián)網(wǎng)玩家們的發(fā)展開始找到新的動能。

結語

為了讓產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)看上去高大上,而一味地割裂它與互聯(lián)網(wǎng)之間的聯(lián)系,勢必會將產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展帶入到發(fā)展的死胡同里。正確地看待產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)與互聯(lián)網(wǎng)之間的關系,才能拋棄以往的偏見,讓產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展告別狹隘的發(fā)展模式,真正進入到一個全新的發(fā)展新階段。由此看來,互聯(lián)網(wǎng),是產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的母體;互聯(lián)網(wǎng),是產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的起點;互聯(lián)網(wǎng),是產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)真正意義上的起錨之地。

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