報告顯示,2023年全球智能眼鏡市場規(guī)模約為67.86萬臺。此外,ResearchAndMarkets指出,預(yù)計到2030年該市場將大幅增長1300萬臺,2023年至2030年復(fù)合年增長率達到53.0%。
根據(jù)《實施方案》可知,到2026年,基本形成上海“數(shù)字住建”“4321”整體框架,初步實現(xiàn)住建行業(yè)橫向打通、縱向貫通、協(xié)調(diào)有力的“物聯(lián)+數(shù)聯(lián)+智聯(lián)”發(fā)展格局。
根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)日前發(fā)布的一份研究報告,隨著市場的演變,2024年第一季度增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭顯的全球出貨量同比下降了67.4%。
我們都對虛擬現(xiàn)實(VR)充滿熱情和著迷,即使我們還沒有看到任何適用于現(xiàn)實世界的東西,甚至還沒有看到真正類似于現(xiàn)實的東西。很明顯,這項技術(shù)還沒有完全成熟,蘋果的Vision Pro可能已經(jīng)證明了這一點。在消費者大量購買之前需要進行改進。
消費級VR設(shè)備市場在2023年受挫,入局者依舊深耕其中,產(chǎn)業(yè)鏈上的玩家都在等待一個新的高光時刻到來。作為下游的終端玩家,如若沒有發(fā)布新品,依靠老產(chǎn)品很難在當下的消費級市場中獲得競爭優(yōu)勢,更別提“回血”。
在當今數(shù)字化浪潮洶涌澎湃的時代,虛擬世界正以前所未有的速度蓬勃發(fā)展并不斷擴張。而在這一令人驚嘆的進程背后,IPv6技術(shù)宛如一把神奇的鑰匙,正悄然為虛擬世界開啟了全新的維度。