研發(fā)腦機接口在元宇宙中的人機交互模式,促進基于腦狀態(tài)的交互控制與用戶狀態(tài)感知,提升用戶沉浸感。滿足虛擬現(xiàn)實人機交互的高帶寬交互需求。
IDC的最新數(shù)據(jù),雖然增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)頭戴式設(shè)備全球出貨量在2023年下降了23.5%,但2024年將成為復(fù)蘇的一年,出貨量預(yù)計將飆升44.2%,達到970萬臺。隨著全球宏觀經(jīng)濟狀況的改善,蘋果(Apple)Vision Pro等新頭戴式設(shè)備以及年底前推出的其他產(chǎn)品將有助于推動增長。
全球終端市場在經(jīng)歷了高峰之后,在2022年、2023年出現(xiàn)明顯的終端市場下滑。進入2024年,全球終端市場又迎來了小幅反彈,AI技術(shù)的加持是市場反彈的動力之一。毫不夸張地說,是AI重新點燃了終端市場。
增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是兩種使用戶能夠體驗沉浸式和交互式數(shù)字環(huán)境的技術(shù)。AR將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實世界上,而VR則創(chuàng)造了一個完全模擬的環(huán)境,將現(xiàn)實世界拒之門外。
在過去的幾年里,可穿戴技術(shù)發(fā)生了迅速的變化,改變了我們使用和思考技術(shù)的方式。智能手表、健身追蹤器、虛擬現(xiàn)實(AR)眼鏡和智能服裝等可穿戴設(shè)備不僅僅是工具,現(xiàn)在更是我們?nèi)粘I畹闹匾M成部分。
在過去的20年,推動智能手機市場的催化劑之一是智能手機所有零部件的背景開發(fā)。現(xiàn)在有數(shù)百家公司生產(chǎn)小型、低功耗的攝像頭、無線電、處理器、電池、屏幕、音頻組件和其他部件,這使得科技公司進入智能手機市場變得相當容易。